VAKgamemaker

Friday, December 22, 2006

2e les

We hebben besproken wat nou een goede game goed maakt:
-Verhaal
-gameplay
-minimum aantal bugs
-goede besturing
-langzaamaan moeilijker worden, maar niet veel te moeilijk.

Verder hebben klassikaal een voorbeeld game gemaakt. Hier moet een draak het opnemen tegen een demonen schietende en drakenjong stelende boss.

0 Comments:

Post a Comment

<< Home